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2023年度PC市场观察:集体摆烂、还是蓄势待发

发布时间:2024-05-14 06:38:08 来源:爱游戏网页入口 作者:爱游戏版本

  如果最近几年有持续关注PC市场,你可能就已经发现,前两年其实是有过一次“复兴”的。但当时的各种数据都表明,这次“复兴”的本身并非源自硬件换代、技术进步而自然催生的消费需求,更像是因为突如其来的居家办公和远程教育需求,从而导致部分消费者不得不更新/添置设备所产生。

  正因如此,当整个PC行业因为那一轮暴增的销量而兴奋,甚至加速推出换代新品后,来自消费者的“需求”本身却如同它到来时一般,出现了快速的退潮。

  众所周知,Intel在2021年第四季度发布了架构变化巨大的12代酷睿,之后又在2022年第四季度推出增大缓存、提高频率(疑似制程也略微改进)的13代酷睿。作为回应,AMD方面也在2022年第三季度推出了全新设计的桌面版锐龙7000系列。

  那么到了2023年呢?历数I、A两家在这一年里的新品不难发现,他们一方面确实针对超高端、生产力市场推出了至强W9、线这些,全新的、性能炸裂,但价格也“高高在上”的新品。

  但另一方面,14代酷睿相比于上代在架构、制程、内存上都毫无升级,AMD的锐龙7000X3D系列从定位上来说也并非是“更高端的旗舰”,其实更像是专注游戏市场的小众产品,并不适合所有的性能爱好者。

  可能有的朋友会说,2023年不是还迎来了笔记本电脑领域“AI PC”的高调发布吗?何况AMD在年底还推出了锐龙8000系列和新的5000系产品,这些难道都不值一提?

  怎么说呢,一方面,无论是第一代酷睿Ultra,还是笔记本电脑上的锐龙8940U、8945HS,它们的AI性能客观上来说都不够强,普遍达不到传言中Windows 12要求的40TOPs门槛。而且相关厂商将这些“AI CPU”在笔记本电脑上首发的行为,其实就已经说明,它们暂时还不能代表消费级PC处理器的“最新最强”地位。

  至于AMD的8000G系列新款APU,以及新的5000系处理器,这些产品的市场表现可能不会太差,但问题还是在于,它们没有太多技术层面的先进意义,顶多只能算是为了满足特定细分市场进行的“微创新”。

  当然,从行业规律来说,这种“微创新”产品的意义,往往在于它们能够给厂商正在进行、更具颠覆价值的新项目“输血”。无论是Intel的“箭湖”、“月亮湖”,还是AMD的Zen5、Zen5c,这些2024年的“大活”或许都更值得期待。

  说完CPU、我们再来聊聊显卡。与CPU市场的情况类似,无论NVIDIA、AMD,还是Intel,都没有在2023年推出新的消费级GPU架构。换句线年玩家们能够买到的新显卡要么是小修小补的“增强版”,要么干脆就是为了打价格战、抢占市场,而推出的更低阶型号。

  讽刺的是,即便是在这样的背景下,纵观NVIDIA和AMD在售的产品还是会发现,他们都未能在2023年实现“老架构”的全面铺开。

  比如,AMD在2023年10月推出了两款RX6750 GRE显卡,与此前的RX7000系列形成“高低搭配”,以填补1080P和入门2K级游戏市场的空白。

  又比如说,大家都知道NVIDIA已自称不会在桌面端推出RTX4050,但与此同时,各显卡厂商的RTX3060至今依然在产,而且还推出了N种不同核心的版本以提升供给量。甚至就在2023年底,还有传言称,RTX3050 Ti会推出新的桌面衍生版本,其显存更小、价格更低。

  当然,2023年的显卡市场也不全都是尴尬。比如AMD在这一年就推出了性价比明显提高的RX7900 GRE,NVIDIA也在前不久发布了性能略强、同时实际售价明显降低的40系“Super”系列。这些新品从客观上来看,确实可以起到让玩家花更少钱、得到更强性能的作用,而且也的确能够在一定程度上促进销售和PC图形技术的进步。

  只不过,如果不满足于这些性价比提高了的新款GPU,就是想追求单纯的“最强旗舰”,那么2023年亮相的RTX4090D,很可能是便是过去一年里,整个显卡行业给带来的最大“惊喜”了。

  老实说,2022年DDR5内存最早出现在消费级市场时,我们三易生活并没有对它抱太高的期望。因为过去DDR3和DDR4的发展历程经验告诉我们,新换代的内存技术往往需要很多年,才能实现速率上普遍“压倒”前代的最高端方案。

  但不得不说,DDR5这次是带来了不少惊喜。一方面,起始频率4800MHz的DDR5内存只用一年时间,“标准频率”就飚到了5600MHz,甚至出现了一些品牌机出厂默认6000、6400频率的情况。

  另一方面,2022年我们还在感叹许多主板连6400MHz的超频DDR5内存都稳定不了,但到了2023年,随着BIOS更新和新的电路设计,现在无论Intel、还是AMD平台,8000MHz左右的DDR5内存基本都是“随便上”了。

  而且随着市面上8000MHz、甚至8400MHz的超高频DDR5内存大量出现,“普通的”6000MHz-7200MHz频率范围的高频DDR5产品价格已经变得相当亲民。在这样的情况下,即便是对于游戏玩家来说,“留恋”DDR4也已经变得毫无意义。

  不过与进步神速的DDR5内存相比,PCIE 5.0 SSD在2023年的表现就并不那么令人满意了。毕竟大家都知道,PCIE 5.0的接口带宽比上代提升了一倍,按照玩家们朴素的推断,那么新的旗舰消费级SSD就应该比前代产品快一倍才对。

  但现实情况,是现在的PCIE 5.0 SSD,最多只比PCIE 4.0时代的旗舰产品快了50%左右。新的、号称能够跑到1万5千兆字节每秒的SSD主控,至少现在还没有量产产品上市,自然也就不能被算进2023年度的PC行业进步了。

  最后,我们来看看2023年PC行业里除了CPU、显卡、存储设备之外,另外一个其实变化不小,但可能没有被大多人注意到的领域——显示器。

  我们三易生活的老读者可能还记得,前两年我们曾经购买了一台非常的PC显示器。它使用了2304分区的Mini-LED背光,拥有32英寸、4K分辨率、100% AdobeRGB色域的液晶面板,并支持最高12bit色深的输入。除此之外,这台显示器还内置了硬件G-Sync Ultimate主控,支持1-144Hz可变刷新率同步,并拥有鼠标延迟测量功能。

  老实说,这款显示器真的很贵,而且它的很多指标即便放到今天也依然很。但问题在于,随着成本受控的QD-OLED面板在PC行业快速铺开,现在大家只需要花相当于我们当年差不多1/4的价格,就已经可以买到差不多显示指标的HDR游戏显示器了。

  更有意思的是,如果再去看看笔记本电脑行业更是会发现,不同于两三年前Mini-LED面板只有游戏旗舰才用得起,如今那些高品质的OLED屏幕几乎遍布从3000多元到1万多元、形态各异的笔记本产品上。

  不得不说,站在消费者的角度,这就意味着如今的PC玩家可以用比过去低得多的门槛,就享受到真正高品质的HDR视频和高帧率游戏画面。而站在内容市场的角度,以OLED为领衔的高品质HDR显示器在PC市场的铺开,也自然就会极大程度促进整个HDR视频生态的发展。这才是最令我们兴奋,也可能是2023年度的整个PC行业最有意义的进步之一。

  总的来说,显然并不能讲整个PC行业在2023年度是毫无建树、原地踏步的,因为站在消费者的角度,确实还是有了一些新品可以去买,去享受。

  至于说在技术层面上的意义,虽然从表面上来看,2023年的PC市场确实没有太多、性质的“新玩意”。但正如我们在本文开头讲到的那样,在这个时而火爆、时而遇冷的轮回中,消费者不可能每年都有高涨的热情,而厂商自然也需要时间去研发、去打磨新的技术。

  所以2023年的PC行业真的毫无建树吗?其实也不一定。毕竟大家现在都知道,Zen5+RDNA3.5的“超级APU”,全新架构、核显也再度进化的桌面版“箭湖”、移动版“月湖”处理器,以及传说中性能倍增、价格更亲民的RDNA4独显,都将有望在2024年正式亮相。而这些新品的很多研发、测试工作,理所当然就是在2023年发生、甚至是完成的。

  因此如果已经因为各种各样的原因在2023年购买了新的PC设备,那么你至少可以对自己说,买到的是技术成熟、价格也更有诚意的产品。如果还不满于2023年PC市场的“无趣”,那么2024年这个行业可能就会告诉你,过去这一年的等待总归是值得的。

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