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24年前的苹果Mac电脑竟然是可以触屏的

发布时间:2024-05-14 09:18:57 来源:爱游戏网页入口 作者:爱游戏版本

  有人觉得说,隔壁 Windows 的触控屏体验做了这么多年,做的一直磕磕绊绊的,也都没人说不好。

  想要触屏交互,这不还有 iPad 么?不同需求交给不同设备来干不也挺好嘛,没必要胡子眉毛一把抓,我全都要。

  油管有一个叫 Michael MJD 的博主,最近在 ebay 上捡漏的时候,淘到了一台 1999 年生产的触屏版 iMac G3 电脑。

  实际上苹果官方并没有推出过 iMac G3 的触屏版本,这些有触控功能的 G3 电脑,是一家叫做 elo 的触控设备公司整的一波活。

  他们从苹果手里采购回来一批 iMac G3,改装上了触屏功能之后,再重新出售给商场、或是机场车站充当导览器以及信息台的查询设备。

  这么做的理由也非常合理啊,一方面当时iMac G3 的彩色半透明外壳设计,放在公共场所确实相当的引人注目。

  但就这么把 iMac G3 放在公共场所,键盘和鼠标使用的损耗会是一个大问题,坏了之后的维护成本会很高。

  这样一来,elo 公司的触屏方案就显得很有噱头了,它能直接用手指戳屏幕进行交互,省去了额外添置外设的成本。

  iMac G3 在当时还是大脑袋的 CRT 显示器啊,elo 是怎么把触控功能直接做在 CRT 显示器上的?

  这就不得不提到 elo 他们自己命名的这个叫作 “ iTouch ” 的技术了,elo 在 CRT 上用了一种很巧妙的方式来解决这个问题。

  简单来说,elo 采用了一种叫做声表面波的技术,他们在 CRT 里塞了两组声波传感器,一组用来发出声波,一组用来接收信号。

  大家发现没有,elo 的这个触屏方案本质上还是外接设备,它没有直接在电脑的主板上做改动,但却实现了最贴近原生体验的触屏操作。

  更骚的是,elo 的触屏方案还支持 Z 轴方向上的压力感应,手指压在屏幕上的力度有多大,电脑也都能感知到。

  特别是打开一些电子百科全书、电子漫画这些以浏览为主的软件时,除了电脑的反应速度慢点,这交互体验和现在的 iPad 真还挺像的。

  在老游戏 Doom 中,触控的交互只能点击屏幕开枪,移动的操作还是得回归键盘上的 WASD。

  自己对于 Mac 上触屏这事儿,一直以来都是不太感冒的,老乔还在的时候就正面回答过大家这个问题。

  在 2010 年的苹果发布会上,乔布斯在介绍新 MacBook 的时候表示,苹果的设计团队已经做了大量的实验和用户测试,认为触摸屏的笔记本就是工程学的灾难。

  比如像之前在 MacBook 上推出过,现在又被砍掉的 Touch Bar,就是一次对触屏交互的不错试水。

  它很好的拓展了一部分 MacBook 的按键功能性,一定程度上解决了功能按键一键多用的问题。

  奈何软件开发者对 Touch Bar 的开发热情确实也没那么高,可以用到的软件少了,大部分用户也会更偏向原有的键盘使用习惯。

  有意思的是,今年年初有消息爆出,苹果现在正在为它的 Mac 电脑开发触摸屏,并很有可能在 2025 年推出带触屏的 Mac 电脑。

  但托尼隐隐觉得,如果真的要推,它会和今年推出的 Vision Pro,在生产力上会有某种巧妙的关联。

  除此之外,现在的 iPad 做的也是越来越向 Mac 靠拢了,不仅性能越来越靠近,在生产力的使用场景上也越来越接近。

  而 iPad 近两年在销量方面,一直被 Mac 压过一头,不排除苹果真的有可能把触屏功能加到 Mac 上,增加产品竞争力。

  至少从 24 年前推出的这款可触控 iMac G3 来看,苹果 Mac 的触屏体验,在当时确实已经领先同类产品一大截了。

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