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爱游戏网页.【Blender教程】万圣节南瓜头零基础教程

发布时间:2024-04-25 22:37:34 来源:爱游戏网页入口 作者:爱游戏版本

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【Blender教程】万圣节南瓜头零基础教程

  第一篇Blender教程,在未来的日子里我也会尽量在每周更新一篇简单容易理解,然后又能学到更多好玩的知识点的课程,希望大家能够多多支持我。

  顶部菜单-Edit-Preferences-interface-Translation-Language

  这里指的是WIN在使用cycles渲染器的时候,可以在编辑-偏好设置-系统-CUDA,将GPU和CPU都勾选

  规格尺寸:分辨率就是长宽,按照各种的需求设置即可,也可和我一样,1920px.1080px,100%

  5、降低柱体的高度,分别按G、Z,按住shift+ctrl鼠标往下拖,跳三次即可,具体数值见下图

  10、同时选择柱体的上面和下面,可按shift多选,接着按i,鼠标拖动,如下图所示,数值如下图(i:内插面,可将面往内进行挤压)

  15、选择如下图这些线,按住alt,即可将一排线、按s,shift+Z,按住ctrl鼠标拖动一次

  想让表情挖空也很简单,只需要把这个封闭的图形破开即可,我们选中表情图层,按tab,切换到编辑模式

  1、首先确定下自己在物体模式下哈,然后shift+a创建一个柱体,按/键(就shift旁边那个),独显柱体2、tab切换到编辑模式,和之前一样,a全选,G,Z,按住ctrl往上移动

  1、总共三种材质,分别是帽子,南瓜和背景,我们依次来设置,我们此时也可以切换到渲染视图来看效果首先是帽子,选中帽子,右侧材质属性,新建,参数为下图接着是南瓜,参数如下图,颜色选个就行了

  shift+a,新建一个摄像机,设置如下图参数,然后按小键盘0,切换到摄像机视角大功告成,我们完成了一个小南瓜啦

  终于写完了,吃不消了都,下个教程还是用视频加简短的文字教程吧,估计这样我写着累,你们看着也累,大家都受累了~~~~~

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